昨晚在学校听了个讲座,分两部分,一个是虚拟现实,另外一个是游戏制作。这两个方面都是未来发展比较有前途的领域。毕竟是刚刚起步,其内定蕴含着很大的商机。
就像科幻电影和小说中提到的那样,人们在自己家里就可以通过虚拟设备来模拟世界的任何地方,甚至人们无法到达的地方。虚拟现实不仅可以创造出新的产业,而且你可以加入到已有的产业中,使其用户感受升华到另一个阶段。比如可以运用到主题乐园中形成一项游戏项目,现在已经有了,不过做得好像不是很大。虚拟现实还可以运用于电子商务中,某些商品可以通过虚拟现实进行使用。还可以运用到对现实的虚拟旅游,还有就是和游戏地结合,这会是虚拟现实运用的主要方向之一。
游戏事业这几年有了飞速的发展,不仅是电子竞技被国家承认,而且游戏产业已经被国家列为了一项产业。因为短短的几年游戏行业所产生的GDP翻了十几倍可以说这是个相当大的市场了。巨大的市场带来的是巨大的消费人群,可是相应的游戏的制作人员在我国是相当的匮乏。以前各高校没有相应专业,就现在来说第一届游戏专业的还没毕业了,这是个刚刚起步的产业,所以我们专业也开设了相应的课程。可能将来会开始相应得专业。在北京一个角色设计师月薪一万吧,这方面的待遇还是蛮高的。就像那位教授讲得:如果你干得不想干了的时候你可以转到软件行业的任何一个领域。他的意思说白了就是游戏制作是软件行业中最难的。我是不学了。但是将来可能会做游戏产业的相关领域的,因为这真是有发展前途的行业。现在被吵的脑子乱得不行写不下去了。有机会补吧。